2010-07-28から1日間の記事一覧

仕様?

circle() 領域いっぱいの円 rect() 領域いっぱいの四角 poly(d) 領域いっぱいのd角形 polyS(d) 領域いっぱいのd角形(ひとつ飛ばし) next(r,t,nr) 次の領域へ(t方向へr進んだところの半径nrの領域) nextInnerRect() 次の領域へ(現在の領域に内接する四角形…

JavaScriptで魔方陣

ゲーム作ったりしてると魔法陣を描画したくなることがまぁ少なからずある。 この間のベームベームもなんか結構作るの大変だった。なんかこう 魔法陣に限ればもっと簡単にかけるんじゃないかなぁ? ということでサクっと書いてみました。http://jsdo.it/ina_a…